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七个心理寓言(zz)

偶然看到的,感触良多,先暂存一下,有空加上自己的体会。

(一)成长的寓言:做一棵永远成长的苹果树

一棵苹果树,终于结果了。
第一年,它结了10个苹果,9个被拿走,自己得到1个。对此,苹果树愤愤不平,于是自断经脉,拒绝成长。第二年,它结了5个苹果,4个被拿走,自己得到1个。“哈哈,去年我得到了10%,今年得到20%!翻了一番。”这棵苹果树心理平衡了。
但是,它还可以这样:继续成长。譬如,第二年,它结了100个果子,被拿走90个,自己得到10个。
很可能,它被拿走99个,自己得到1个。但没关系,它还可以继续成长,第三年结1000个果子……
其实,得到多少果子不是最重要的。最重要的是,苹果树在成长!等苹果树长成参天大树的时候,那些曾阻碍它成长的力量都会微弱到可以忽略。真的,不要太在乎果子,成长是最重要的。

【心理点评】你是不是一个已自断经脉的打工族?
刚开始工作的时候,你才华横溢,意气风发,相信“天生我才必有用”。但现实很快敲了你几个闷棍,或许,你为单位做了大贡献没人重视;或许,只得到口头重视但却得不到实惠;或许……总之,你觉得就像那棵苹果树,结出的果子自己只享受到了很小一部分,与你的期望相差甚远。
于是,你愤怒、你懊恼、你牢骚满腹……最终,你决定不再那么努力,让自己的所做去匹配自己的所得。几年过去后,你一反省,发现现在的你,已经没有刚工作时的激情和才华了。
“老了,成熟了。”我们习惯这样自嘲。但实质是,你已停止成长了。
这样的故事,在我们身边比比皆是。
之所以犯这种错误,是因为我们忘记生命是一个历程,是一个整体,我们觉得自己已经成长过了,现在是到该结果子的时候了。我们太过于在乎一时的得失,而忘记了成长才是最重要的。
好在,这不是金庸小说里的自断经脉。我们随时可以放弃这样做,继续走向成长之路。
切记:如果你是一个打工族,遇到了不懂管理、野蛮管理或错误管理的上司或企业文化,那么,提醒自己一下,千万不要因为激愤和满腹牢骚而自断经脉。不论遇到什么事情,都要做一棵永远成长的苹果树,因为你的成长永远比每个月拿多少钱重要。

(二)动机的寓言:孩子在为谁而玩

一群孩子在一位老人家门前嬉闹,叫声连天。几天过去,老人难以忍受。
于是,他出来给了每个孩子25美分,对他们说:“你们让这儿变得很热闹,我觉得自己年轻了不少,这点钱表示谢意。”
孩子们很高兴,第二天仍然来了,一如既往地嬉闹。老人再出来,给了每个孩子15美分。他解释说,自己没有收入,只能少给一些。15美分也还可以吧,孩子仍然兴高采烈地走了。
第三天,老人只给了每个孩子5美分。
孩子们勃然大怒,“一天才5美分,知不知道我们多辛苦!”他们向老人发誓,他们再也不会为他玩了!

【心理点评】你在为谁而“玩”
这个寓言是苹果树寓言的更深一层的答案:苹果树为什么会自断经脉,因为它不是为自己而“玩”。
人的动机分两种:内部动机和外部动机。如果按照内部动机去行动,我们就是自己的主人。如果驱使我们的是外部动机,我们就会被外部因素所左右,成为它的奴隶。
在这个寓言中,老人的算计很简单,他将孩子们的内部动机“为自己快乐而玩”变成了外部动机“为得到美分而玩”,而他操纵着美分这个外部因素,所以也操纵了孩子们的行为。寓言中的老人,像不像是你的老板、上司?而美分,像不像是你的工资、奖金等各种各样的外部奖励?
如将外部评价当作参考坐标,我们的情绪就很容易出现波动。因为,外部因素我们控制不了,它很容易偏离我们的内部期望,让我们不满,让我们牢骚满腹。不满和牢骚等负性情绪让我们痛苦,为了减少痛苦,我们就只好降低内部期望,最常见的方法就是减少工作的努力程度。
一个人之所以会形成外部评价体系,最主要的原因是父母喜欢控制他。父母太喜欢使用口头奖惩、物质奖惩等控制孩子,而不去理会孩子自己的动机。久而久之,孩子就忘记了自己的原初动机,做什么都很在乎外部的评价。上学时,他忘记了学习的原初动机———好奇心和学习的快乐;工作后,他又忘记了工作的原初动机———成长的快乐,上司的评价和收入的起伏成了他工作的最大快乐和痛苦的源头。
切记:外部评价系统经常是一种家族遗传,但你完全可以打破它,从现在开始培育自己的内部评价体系,让学习和工作变成“为自己而玩”。

(三)规划的寓言:把一张纸折叠51次

想象一下,你手里有一张足够大的白纸。现在,你的任务是,把它折叠51次。那么,它有多高?
一个冰箱?一层楼?或者一栋摩天大厦那么高?不是,差太多了,这个厚度超过了地球和太阳之间的距离。

【心理点评】
到现在,我拿这个寓言问过十几个人了,只有两个人说,这可能是一个想象不到的高度,而其他人想到的最高的高度也就是一栋摩天大厦那么高。
折叠51次的高度如此恐怖,但如果仅仅是将51张白纸叠在一起呢?
这个对比让不少人感到震撼。因为没有方向、缺乏规划的人生,就像是将51张白纸简单叠在一起。今天做做这个,明天做做那个,每次努力之间并没有一个联系。这样一来,哪怕每个工作都做得非常出色,它们对你的整个人生来说也不过是简单的叠加而已。
当然,人生比这个寓言更复杂一些。有些人,一生认定一个简单的方向而坚定地做下去,他们的人生最后达到了别人不可企及的高度。譬如,我一个朋友的人生方向是英语,他花了十数年努力,仅单词的记忆量就达到了十几万之多,在这一点上达到了一般人无法企及的高度。
也有些人,他们的人生方向也很明确,譬如开公司做老板,这样,他们就需要很多技能———专业技能、管理技能、沟通技能、决策技能等等。他们可能会在一开始尝试做做这个,又尝试做做那个,没有一样是特别精通的,但最后,开公司做老板的这个方向将以前的这些看似零散的努力统合到一起,这也是一种复杂的人生折叠,而不是简单的叠加。
切记:看得见的力量比看不见的力量更有用。
现在,流行从看不见的地方寻找答案,譬如潜能开发,譬如成功学,以为我们的人生要靠一些奇迹才能得救。但是,在我看来,东莞恒缘心理咨询中心的咨询师毛正强说得更正确,“通过规划利用好现有的能力远比挖掘所谓的潜能更重要。”

(四)逃避的寓言:小猫逃开影子的招数

“影子真讨厌!”小猫汤姆和托比都这样想,“我们一定要摆脱它。”
然而,无论走到哪里,汤姆和托比发现,只要一出现阳光,它们就会看到令它们抓狂的自己的影子。
不过,汤姆和托比最后终于都找到了各自的解决办法。汤姆的方法是,永远闭着眼睛。托比的办法则是,永远待在其他东西的阴影里。

【心理点评】
这个寓言说明,一个小的心理问题是如何变成更大的心理问题的。
可以说,一切心理问题都源自对事实的扭曲。什么事实呢?主要就是那些令我们痛苦的负性事件。
因为痛苦的体验,我们不愿意去面对这个负性事件。但是,一旦发生过,这样的负性事件就注定要伴随我们一生,我们能做的,最多不过是将它们压抑到潜意识中去,这就是所谓的忘记。
但是,它们在潜意识中仍然会一如既往地发挥作用。并且,哪怕我们对事实遗忘得再厉害,这些事实所伴随的痛苦仍然会袭击我们,让我们莫名其妙地伤心难过,而且无法抑制。这种疼痛让我们进一步努力去逃避。
发展到最后,通常的解决办法就是这两个:要么,我们像小猫汤姆一样,彻底扭曲自己的体验,对生命中所有重要的负性事实都视而不见;要么,我们像小猫托比一样,干脆投靠痛苦,把自己的所有事情都搞得非常糟糕,既然一切都那么糟糕,那个让自己最伤心的原初事件就不是那么疼了。
白云心理医院的咨询师李凌说,99%的吸毒者有过痛苦的遭遇。他们之所以吸毒,是为了让自己逃避这些痛苦。这就像是躲进阴影里,痛苦的事实是一个魔鬼,为了躲避这个魔鬼,干脆把自己卖给更大的魔鬼。
还有很多酗酒的成人,他们有过一个酗酒而暴虐的老爸,挨过老爸的不少折磨。为了忘记这个痛苦,他们学会了同样的方法。
除了这些看得见的错误方法外,我们人类还发明了无数种形形色色的方法去逃避痛苦,弗洛伊德将这些方式称为心理防御机制。太痛苦的时候,这些防御机制是必要的,但糟糕的是,如果心理防御机制对事实扭曲得太厉害,它会带出更多的心理问题,譬如强迫症、社交焦虑症、多重人格,甚至精神分裂症等。
真正抵达健康的方法只有一个———直面痛苦。直面痛苦的人会从痛苦中得到许多意想不到的收获,它们最终会变成当事人的生命财富。
切记:阴影和光明一样,都是人生的财富。
一个最重要的心理规律是,无论多么痛苦的事情,你都是逃不掉的。你只能去勇敢地面对它,化解它,超越它,最后和它达成和解。如果你自己暂时缺乏力量,你可以寻找帮助,寻找亲友的帮助,或寻找专业的帮助,让你信任的人陪着你一起去面对这些痛苦的事情。
美国心理学家罗杰斯曾是最孤独的人,但当他面对这个事实并化解后,他成了真正的人际关系大师;美国心理学家弗兰克有一个暴虐而酗酒的继父和一个糟糕的母亲,但当他挑战这个事实并最终从心中原谅了父母后,他成了治疗这方面问题的专家;日本心理学家森田正马曾是严重的神经症患者,但他通过挑战这个事实并最终发明出了森田疗法……他们生命中最痛苦的事实最后都变成了他们最重要的财富。你,一样也可以做到。

(五)行动的寓言———螃蟹、猫头鹰和蝙蝠

螃蟹、猫头鹰和蝙蝠去上恶习补习班。数年过后,它们都顺利毕业并获得博士学位。不过,螃蟹仍横行,猫头鹰仍白天睡觉晚上活动,蝙蝠仍倒悬。

【心理点评】
这是黄永玉大师的一个寓言故事,它的寓意很简单:行动比知识重要。
用到心理健康中,这个寓言也发人深省。
心理学的知识堪称博大精深。但是,再多再好的心理学知识也不能自动帮助一个人变得更健康。其实,我知道的一些学过多年心理学的人士,他们学心理学的目的之一就是要治自己,但学了这么多年以后,他们的问题依旧。
之所以出现这种情况,一个很重要的原因是,他们没有身体力行,那样知识就只是遥远的知识,知识并没有化成他们自己的生命体验。
我的一个喜欢心理学的朋友,曾被多名心理学人士认为不敏感,不适合学心理学。但事实证明,这种揣测并不正确。他是不够敏感,但他有一个非常大的优点:知道一个好知识,就立即在自己的生命中去执行。这样一来,那些遥远的知识就变成了真切的生命体验,他不必“懂”太多,就可以帮助自己,并帮助很多人。
如果说,高敏感度是一种天才素质,那么高行动力是更重要的天才素质。
这个寓言还可以引申出另一种含义:不要太指望神秘的心理治疗的魔力。最重要的力量永远在你自己的身上,奥秘的知识、玄妙的潜能开发、炫目的成功学等等,都远不如你自己身上已有的力量重要。我们习惯去外面寻找答案,去别人那里寻找力量,结果忘记了力量就在自己身上。
切记:别人的知识不能自动地拯救你。
如果一些连珠的妙语打动了你,如果一些文字或新信条启发了你。那么,这些别人的文字和经验都只是一个开始,更重要的是,你把你以为好的知识真正运用到你自己的生命中去。
犹太哲学家马丁·布伯的这句话,我一直认为是最重要的:
你必须自己开始。假如你自己不以积极的爱去深入生存,假如你不以自己的方式去为自己揭示生存的意义,那么对你来说,生存就将依然是没有意义的。

(六)放弃的寓言:蜜蜂与鲜花

玫瑰花枯萎了,蜜蜂仍拼命吮吸,因为它以前从这朵花上吮吸过甜蜜。但是,现在在这朵花上,蜜蜂吮吸的是毒汁。
蜜蜂知道这一点,因为毒汁苦涩,与以前的味道是天壤之别。于是,蜜蜂愤不过,它吸一口就抬起头来向整个世界抱怨,为什么味道变了?!
终于有一天,不知道是什么原因,蜜蜂振动翅膀,飞高了一点。这时,它发现,枯萎的玫瑰花周围,处处是鲜花。

【心理点评】
这是关于爱情的寓言,是一位年轻的语文老师的真实感悟。
有一段时间,她失恋了,很痛苦,一直想约我聊聊,希望我的心理学知识能给她一些帮助。我们一直约时间,但快两个月过去了,两人的时间总不能碰巧凑在一起。
最后一次约她,她说:“谢谢!不用了,我想明白了。”
原来,她刚从九寨沟回来。失恋的痛苦仍在纠缠她,让她神情恍惚,不能享受九寨沟的美丽。不经意的时候,她留意到一只小蜜蜂正在一朵鲜花上采蜜。那一刹那间,她脑子里电闪雷鸣般地出现了一句话:“枯萎的鲜花上,蜜蜂只能吮吸到毒汁。”
当然,大自然中的小蜜蜂不会这么做,只有人类才这么傻,她这句话里的蜜蜂当然指她自己。这一刹那,她顿悟出了放弃的道理。以前,她想让我帮她走出来,但翅膀其实就长在她自己身上,她想飞就能飞。
放弃并不容易,爱情中的放弃尤其令人痛苦。因为,爱情是对我们幼小时候的亲子关系的复制。幼小的孩子,无论从哪个方面看,都离不开爸爸妈妈。如果爸爸妈妈完全否定他,那对他来说就意味着死亡,这是终极的伤害和恐惧。我们多多少少都曾体验过被爸爸妈妈否定的痛苦和恐惧,所以,当爱情———这个亲子关系的复制品再一次让我们体验这种痛苦和恐惧时,我们的情绪很容易变得非常糟糕。
不过,爱情和亲子关系相比,有一个巨大的差别:小时候,我们无能为力,一切都是父母说了算;但现在,我们长大了,我们有力量自己去选择自己的命运。可以说,童年时,我们是没有翅膀的小蜜蜂,但现在,我们有了一双强有力的翅膀了。
但是,当深深地陷入爱情时,我们会回归童年,我们会忘记自己有一双可以飞翔的翅膀。等我们自己悟出这一点后,爱情就不再会是对亲子关系的自动复制,我们的爱情就获得了自由,就有了放弃的力量。
切记:爱情是两个人的事情,两个完全平等的、有独立人格的人的事情。你可以努力,但不是说,你努力了就一定会有效果,因为另一个人,你并不能左右。
所以,无论你多么在乎一次爱情,如果另一个人坚决要离开你,请尊重他的选择。
并且,还要记得,你不再是童年,只能听凭痛苦的折磨。你已成人,你有一双强有力的翅膀,你完全可以飞出一个已经变成毒药的关系。

(七)亲密的寓言:独一无二的玫瑰

小王子有一个小小的星球,星球上忽然绽放了一朵娇艳的玫瑰花。以前,这个星球上只有一些无名的小花,小王子从来没有见过这么美丽的花,他爱上这朵玫瑰,细心地呵护她。
那一段日子,他以为,这是一朵人世间唯一的花,只有他的星球上才有,其他的地方都不存在。
然而,等他来到地球上,发现仅仅一个花园里就有5000朵完全一样的这种花朵。这时,他才知道,他有的只是一朵普通的花。
一开始,这个发现,让小王子非常伤心。但最后,小王子明白,尽管世界上有无数朵玫瑰花,但他的星球上那朵,仍然是独一无二的,因为那朵玫瑰花,他浇灌过,给她罩过花罩,用屏风保护过,除过她身上的毛虫,还倾听过她的怨艾和自诩,聆听过她的沉默……一句话,他驯服了她,她也驯服了他,她是他独一无二的玫瑰。
“正因为你为你的玫瑰花费了时间,这才使你的玫瑰变得如此重要。”一只被小王子驯服的狐狸对他说。

【心理点评】
这是法国名著《小王子》中一个有名的寓言故事,我曾读过十数遍,但仍然是直到2005年才明白这一点。
面对着5000朵玫瑰花,小王子说:“你们很美,但你们是空虚的,没有人能为你们去死。”
只有倾注了爱,亲密关系才有意义。但是,现在我们越来越流行空虚的“亲密关系”,最典型的就是因网络而泛滥的ONS(注:中文那个词被拦截-___-)。
我们急着去拥有。仿佛是,每多拥有过一朵玫瑰,自己的生命价值就多了一分。网络时代,拥有过数十名情人,已不再是太罕见的事情。但我所了解的这些滥情者,没有一个是不空虚的。他们并不享受关系,他们只享受征服。
“征服欲望越强的人,对于关系的亲密度越没有兴趣。”广州白云心理医院的咨询师荣玮龄说,“没有拥有前,他们会想尽一切办法拉近关系的距离。但一旦拥有后,他们会迅速丧失对这个亲密关系的兴趣。征服欲望越强,丧失的速度越快。”
对于这样的人,一个玫瑰园比起一朵独一无二的玫瑰花来,更有吸引力。
然而,关系的美,正在乎两人的投入程度和被驯服程度。当两个人都自然而然地去投入,自然而然地被驯服后,关系就会变成人生养料,让一个人的生命变得更充盈、更美好。
但是,无论多么亲密。小王子仍是小王子,玫瑰仍是玫瑰,他们仍然是两个个体。如果玫瑰不让小王子旅行,或者小王子旅行时非将玫瑰花带在身上,两者一定要黏在一起,关系就不再是享受,而会变成一个累赘。
切记:一个既亲密而又相互独立的关系,胜于一千个一般的关系。这样的关系,会把我们从不可救药的孤独感中拯救出来,是我们生命中最重要的一种救赎。
如果不曾体验过,你就无法知道这种关系的美。

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《奋斗》观感

32集,共24小时,两天看完。为了对得起此时的心情和投入的时间,写小结一篇。

以如下几个关键词为线索:奋斗,嫉妒,纠结。

奋斗。

剧名,应该算是整部剧的主干了,几个大学生毕业后的奋斗史。(比较汗的是第一集里的毕业场景居然是美院门口的空地,后面几集还看到了五道口电影院和华清家园之类熟悉的地方…)当然,主干归主干,却不是重点。

这方面比较受用的话还是不少的,印象挺深的一句是徐志森说的“小巷人生”:失败者往往把人生/事业看作一条小巷,这条巷子是通往他们目标的最短或最好的路线,这巷子如此窄,以至于他们只有前进和后退两种方向可以选择。遇到困难时他们看不到其他出路,于是就有压力,压力达到一定程度就失控,而失控了,离失败也就不远了。而事实并非如此,放眼望去,很多方向其实都可以选择。联想到自己,也曾差点困死在这条小巷里,有点后怕。

此外,陆涛的形象很典型,奋斗的味道最浓。没有多少资本,却有很多欲望,或者是不计代价地顽固坚持理想化的原则,比如完美主义。这也许是很多年轻人的特点吧。好坏难辨,取决于当时了。但理想化和现实并非注定要发生冲突,现实难以撼动时,以卵击石还不如寻找避免直接冲撞的方法。胡哥说,要和谐。

在他背后的两个爹,老陆是我非常佩服的。把不是亲生的儿子拉扯大,遭他不时的冷嘲热讽却还是全心全意帮助他,工作上也是两袖清风,人品一流,好人也最终有了好报。老徐的功利性则强得多,哪怕是在教育陆涛怎么做生意的时候都是如此,只可惜,人算不如天算。

最重要一点,就是奋斗的目标。“一家人永远在一起”。也是我的目标了。奋斗过程中,家庭和事业应该是此消彼长的关系,维持这个平衡就看个人把握和家人的充分支持了,否则就会像争强好胜的夏琳或者不知足的杨晓云那样爆发…现在的我们应该都处于透支家庭追求事业的阶段,这是一笔欠债,只能期望事业上用最高的效率积累盈余,然后再回过头来还债了。

嫉妒。

通篇的嫉妒,我说我自己。他们这么毕业了一帮人能在同一个地方过着日子,或者赚8位数,或者倒卖盗版书,郁闷的时候却能拎着两瓶酒跟哥们喝个昏天黑地,无家可归的时候可以租个大仓库玩Loft,就足够让我不平衡了。凭什么我们毕业后就这么孤零零的天涯海角了?“你大─────爷的”。什么时候才能那样一人一个小家子,跟哥们一起出去烤肉呢?

纠结。

再说那些爱来爱去的,就是纠结,大量的纠结。所以,如果用主要内容来命名,这部剧更适合叫《纠结》。

为什么这么纠结?因为这里面什么人都有。

米莱是富家女,什么都不缺,除了陆涛的宠爱。

陆涛、夏琳是出身普通,但棱角十足、坚持完美设计的梦想不松手的人,而且,陆涛有个出淤泥而不染的父亲,夏琳有个坚持单身的母亲,家庭背景相似,造成了他们相似的性格。后面出现的瑶瑶大概也属于这一类。

向南、杨晓云、华子也是拼劲十足,但他们的梦想更世俗一些,赚足够多的钱过好自己的小日子足矣。

猪头、露露则是从更底层开始努力的人。

所以,陆涛对米莱大概就只是哥们的感情,他跟徐志森合不来,也就可以想象他对米莱不会有那么深的阶级感情(─__─ 没想到更好的词…)。出身决定了他们的人生观差异太大。米莱只不过是富家女要风得风的心态没有得到满足,于是在陆涛身上越陷越深吧。

杨晓云是里面最最幼稚的一个,不知足的索取、讥讽向南,在重大问题上玩火,自焚了也不能怪谁。幸亏向南还算理智,担起了这份责任。毕竟是他主动提出结婚。

纠结的事情说个三天三夜都说不完,打住。我可不希望遇到这么烦人的事情。

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总结完毕。想到其他的再补充。

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Notes (1)

Neurath has likened science to a boat which, if we are to rebuild it, we must rebuild plank by plank while staying afloat in it. The philosopher and the scientist are in the same boat…

—WILURD VAN ORMAN QUINE I960, pp. 4-6

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Apple Has Learned The Importance of Play. We Should Too(zz)

From Why does everything suck? by Hank Williams

On Wednesday I attended the Sandbox Summit here in New York, which is a conference about the intersection between technology, toys, play, and learning. For someone deeply embedded in the software development world, but also deeply troubled by the state of education in America, the event seemed fascinating and also pregnant with possibility. And it did not disappoint.

And while many of the speakers had lots of really interesting stuff to say, one statement by Nancy Schulman, Director, 92nd Street Y Nursery School really got my attention. She said “kindergarten is becoming more like regular school, but I think regular school and life should become more like kindergarten.”

For those that may miss the nuance, what she was suggesting is that joyful playful exploration is critical to learning. Rote learning and memorization is less effective. As I sat, I realized how much the ideas I was hearing relate to how we make products. Much of this way of thinking I believe is already embedded in my thought processes, but there is something different and crucially important about codifying it, and expressing it concisely. What Schulman was saying got me immediately thinking about Apple.

I believe that a big part of the reason that Apple has been successful is that they figured out long ago that their products had to have the elements of joyful exploration that are the hallmarks of great toys. The concept of play is generally something associated with children, but I believe that that desire and that need never die. It is just muted by the expectations of adulthood.

The best example of this is my mother’s excitement about her new iPhone. My mother loves her iPhone because it is the best toy she has had since childhood. No, she has not said this to me, but I can see it clear as day. When she played her first YouTube video, she could not wait to tell me. For her, the iPhone is hard enough to still present challenges, and yet easy enough that she can overcome them. And the payoffs are joyous. The sound, the animation, the smooth virtual physics are incredibly compelling and toy-like. But of course it is not a “toy” it is a phone. It has a real function so she could never be accused of “playing.”

And so, the real question here is what does Apple, and what does the Sandbox Summit teach us about our way forward. First, I think that Apple sets a great example of what is possible, and it should inspire us to make our products more playful, accessible and exploratory.

But the second and more important lesson is that adulthood, and teen-hood are not demarcation points for a reduced interest in play – in fact the converse may be the case, meaning play may in fact become *more* important as we get older. And with our high school graduation rates at 50% in our 20 largest cities, something is obviously and seriously wrong with our current process. With that said I suggest that perhaps our educational system could use a serious injection of not so serious exploration and play. It seems to work for Apple.

转载后记:

很凑巧,今天中午看了Discovery关于游戏产业发展的纪录片,包括超级玛丽、金刚、俄罗斯方块等等超级经典游戏的诞生史。或者是游戏设计师童年的记忆,或者是现实中的数学小游戏,简单的构思便能影响几代人。试图想象是否有某些电影具有同样量级的威力,貌似没有。

在这篇文章中,Hank Williams所说的”playing”应该可以用更准确的词来替代,就是interaction。游戏与电影的最大区别应该就在于它的交互性,于是,游戏不再只是编导和角色的自娱自乐,每个玩家都能通过交互过程,或融入剧情,或获得成就感,或挑战变态级别的难度。这赋予了它比电影强大得多的感染力。

那么,学习呢?也会有灌输式的单方面教育和交互的教育。作为一个中国教育摧残过的小孩,学习似乎不需要乐趣,因为“快乐学习”之类的玩意儿向来没有多少效率。既然有了小学到大学的一套评分体系,拿高分才是正经的。作者提到20个大城市的高中毕业率仅为50%,看样子他想引入更轻松有趣的交互过程来解决这一问题。不知道什么时候中国才有人胆敢在面对这样的毕业率时提出这样的设想。

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台风,会展海岸

黑格比袭击广东,厦门也热闹,于是,下午到会展的海边逛了一圈,上照片。

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New Blog Established

emon86.cn

两周前买了个新域名和空间,说要备案,结果磨蹭到今天才收到备案通过的邮件,正式开张。

这个站的主要目的是搜集一些创意科技产品,兼顾艺术设计之类。平时看的相关内容也挺多,就当作是个整理和积累吧,也许今后学习上也会用到。

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读书和其他

刚刚打理了一下wordpress某一次升级之后就坏掉的postie插 件,结果还是没有啥进展,不认html邮件,换行符要双 份才行,图片不能发布,每次要记得把邮件编码改成 UTF-8……凑合吧,终究还是能够邮件发布。

也许是堕落到极限,触底反弹了,去翻带回来的一大箱 课本,才发现居然把自控的红宝书都卖掉了。感叹世事 无常,当时在宿舍还窃笑以后不用跟自控打交道了,很 潇洒的抛弃它,怎料才过了两个月就让我后悔。最后, 只好拿那两本古老的、散发着浓郁马列主义辩证思想的 橙色课本来看,外加《C++ Primer Plus》。看到了很多熟悉 的名词,Taylor级数,××判据,××图……百感交集。

前天收到SIAT Admission小秘的邮件,说要给我寄新的 Immigration Form过来。看了电子版的,入学日期是Jan 5。苦 笑一下,她也知道我的困境了么?真是及时的为我铺就 退路啊。然后想法开始有点极端了。如果真的在厦门找 不到合适的地方干活,就去读下这个Master,然后北美欧 洲澳洲香港到处跑了,管它是去设计公司打工,还是接 着拿硕士博士圣斗士,总之把这个世界逛一圈,过了30 岁再回来。做不成恋家的孩子,就当个彻底的游子吧。

今天9.8,厦门开Party的日子,晚上跟爸妈去东渡看焰 火,呵呵。

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All Nvidia G84 and G86s are bad(zz)

呃,我可怜的133……

http://www.theinquirer.net/gb/inquirer/news/2008/07/09/nvidia-g84-g86-bad

THE BURNING QUESTION on everyone’s mind is what Nvidia parts are failing in the field? No GT200 jokes here, NV personnel are still quite sensitive about that, but our moles have told us about the bum GPUs.

The short story is that all the G84 and G86 parts are bad. Period. No exceptions. All of them, mobile and desktop, use the exact same ASIC, so expect them to go south in inordinate numbers as well. There are caveats however, and we will detail those in a bit.

Both of these ASICs have a rather terminal problem with unnamed substrate or bumping material, and it is heat related. If you ask Nvidia officially, you will get no reason why this happened, and no list of parts affected, we tried. Unofficially, they will blame everyone under the sun, and trash their suppliers in very colourful language.

The press is totally stonewalled, but analysts are quite another story. If you call up with Wall Street credentials, they will tell you what is going on, but unfortunately it doesn’t seem to be entirely accurate. What analysts tell me they were officially told is that it is a specific batch of parts that only HP got.

The official story is that it was a batch of end-of-life parts that used a different bonding/substrate process for only that batch. Once again, the trusty INQUIRER bullshit detectors went off so loudly that the phone almost vibrated out of my hand. More than enough people tell us both the G84 and G86 use the same ASIC across the board, and no changes were made during their lives.

When the process engineers pinged by the INQ picked themselves off the floor from laughing, they politely said that there is about zero chance that NV would change the assembly process or material set for a batch, much less an EOL part.

On the less technical side, multiple analysts also told us that NV specifically told them that this problem is confined only to HP. I wonder why Dell is having failures in huge numbers for their XPS lines and replacing them with ATI parts? Why is Asus having similar problems? Go check the message boards, any notebooks that came with G84s and G86s have boards filled with dead machine problems. Most of these, especially on the NV forums are being quashed and removed by admins, so act quickly and take screenshots of your posts.

Basically, NV seems to have told each analyst a highly personalised version of the story, and stonewalls everyone else who asks. Why? The magnitude of the problem is huge. If Dell and HP hold their feet to the fire, anyone want to bet that $200 million won’t cover it? This has all the hallmarks of things the SEC used to investigate in a time before government was purchasable.
The other problem is the long tail. Failures occur due to heat cycling, cold -> hot -> cold for the non-engineers out there. If you remember, we said all G84s and G86s are affected, and all are the same ASIC, so why aren’t the desktop parts dying? They are, you are just low enough on the bell curve that you don’t see it in number that set off alarm bells publicly yet.

Laptops get turned on and off many times in a day, and due to the power management, throttle down much more than desktops. This has them going through the heat cycle multiple times in a day, whereas desktops typically get turned on and off once a day, sometimes left on for weeks at a time. Failures like this are typically on a bell curve, so they start out slow, build up, then tail off.
Since laptops and desktops have a different “customer use patterns”, they are at different points on the bell curve. Laptops have got to the, “we can’t bury this anymore” point, desktops haven’t, but they will – guaranteed. The biggest question is whether or not they will be under warranty at that point, not whether or not they are defective. They are.

If you look at the HP page, the prophylactic fix they offer is to more or less run the fan all the time. Once again, for the non-engineers out there, fan running eats a lot of power, so this destroys the battery life of notebooks. Basically, people bought a machine with a battery life of X, and now it is Y to prevent meltdown from a bum part. It doesn’t fix anything, it just makes the failures take longer, hopefully past the warranty period, at a huge battery life cost. Fire up your class actions people, you got shafted.

Back to the engineering, we intoned that this was a cover-up of engineering failures by Nvidia. We also said that they probably knew what was happening. Think we were kidding? Read this, twice, linked again here for those that can’t move their mouse to the left, it is that important.
If we knew a year and change ago that these exact parts had heat problems, think Nvidia did? Think the voltage difference between A02 and A03 is coincidence? This is a classic example of not meeting engineering goals and overclocking through brute force (voltage bump in engineering terms) to compensate.

HP and the others were blindsided by this, it happened far too late in the design cycle to compensate, and it looks to have been covered up hastily, badly, and eventually fatally. Blaming suppliers, OEMs and users is completely unfounded and says that NV is unwilling to properly address this issue, only hide from it. NV knew, they made silicon changes to fix another problem that directly lead to this problem.

Nvidia is covering this up, hard. All the usual sources are keeping mum on the topic with only a few daring to speak out. Given the sheer magnitude of this, their marketshare for notebooks was huge in the period, this could very well suck up most of their remaining cash. Don’t underestimate how bad this is going to be for NV, we highly doubt $200 million will even begin to cover it.

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30th

30岁的生日对于一个女性来说意味着什么?Rachel在她的三十岁party上哭丧着脸,甩掉了嫩得出水的小男友。不知道今天的寿星是什么心情。

心里很清楚,她只是一个远在南洋的女子,只不过出现在我寻找寄托而不得的时候。她的音乐、照片、新闻,种种信息构成了我所欣赏的那个人。

真实。也许这是我最看重的一点,毕竟虚伪从来是一文不值的东西。这个瘦弱身躯中迸发的力量是令人惊叹的,因为她可以不必用假声无病呻吟,可以不必用性感舞姿来遮掩,所以可以把所有的力量用来驱动她最真实的声音。除了体态臃肿的帕瓦罗蒂们,能在古希腊剧场上唱出声音来的也大概只有她了吧,而不是宁静的夏天,不是布拉格广场,更不是嘻唰唰。

有了真实之后,就能够相信一个人的一切。笑容,就是她的愉悦;眼泪,就是她的不舍;抱着骨瘦如柴的非洲孩子,就是她的悲天悯人。毕竟真实需要太多的必要条件,自信、信任、修养,需要骨子里就是个善良的人。

一个过于了解的人总是难以形容。Happy 30th birthday.

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Jaws

这篇应该在前天发布的,今天才发现这里一直没发出来。看来邮件发布又挂掉了。

网上早就司空见惯了指责官商勾结的文章,并对西方政体致以了无限向往和赞美,那倒不如先来看看美国的市长如何对待一条出现在金矿海滩边的大白鲨。首先是在第一起食人事件之后阻止警长关闭海滩,警长因接下来的第二起事件承受责骂时,他倒是虚情假意的为其鸣了不平。国庆,面对龟缩在沙滩上不敢下水的游客,他又热情邀请老幼妇孺下水享受。当然也不乏假鲨鱼出现时把老人孩子踩在脚下的壮汉。

描述过人性之后就是人鲨大战了。效果之逼真令人赞叹。灭鲨无数的船长葬身鱼腹也算了结恩怨了。

对于电影中的鲨鱼充满好奇,在那个数码特效尚未登场的时代,做出如此效果实在不简单。“……尤其是对于本片的主角“大白鲨”,他更是倾注了大量的心血和精力,为了配合剧情的拍摄和进度,他特别安排特效小组制作了三个鲨鱼模型,每个重达1.5吨,共耗资300万美元,它们都被固定安装在水下的钢板上,需要时再整个拖到拍摄现场。当然在水中操控的工作人员一个都不能少,至少要出动13条大汉才能使“鲨鱼”庞大的身躯灵活潜游、疯狂猎食、“象真的一样”。没有任何数码特效作为依托,能把深海巨兽摆弄得伏伏贴贴、活灵活现的,只有斯皮尔伯格一人,……”